Flinke veranderingen in gameplay GTA VI onthuld
In dit artikel:
Rockstar Games past het schiet-, wapen- en bewegingssysteem van Grand Theft Auto VI ingrijpend aan. Automatische aim assist staat standaard uit; spelers kunnen zelf de hulpsterkte en vrij richten instellen. De nieuwe Focus-mechaniek lijkt op Dead Eye uit Red Dead Redemption 2, maar vereist dat spelers zelf blijven richten en schieten. Vijanden zijn meestal niet zichtbaar op de minimap en treffers krijgen verschillende kleurmarkeringen.
Jason en Lucia kunnen maximaal twee verborgen handwapens en twee lange wapens meenemen. Een zichtbaar gedragen lang wapen kan reacties van omstanders en politie uitlokken. Wapens krijgen meer terugslag en fysieke impact dan in GTA V. Killcams, snel wisselen en het uitwisselen van wapens tussen beide personages keren terug. Het melee-systeem wordt uitgebreid met blokkeren en getimede parries. Meldingen over onder meer gravures en verschillende wapenafwerkingen zijn nog niet officieel bevestigd.
Ook de besturing verandert: sprinten gebeurt via L3, spelers kunnen hun bewegingssnelheid instellen en schouderwissel, dekking en bukken blijven beschikbaar. Meer controle tijdens het duiken wordt gemeld, terwijl kruipen waarschijnlijk niet terugkeert. GTA VI verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Vandaag Inside: Johan Derksen: 'Matthijs van Nieuwkerk kan nu een mooi slot breien aan zijn schitterende carrière'