Fortnite zit in de problemen: Epic Games ontslaat 1000 medewerkers en sluit meerdere game modes

dinsdag, 24 maart 2026 (16:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Epic Games kondigt een ontslagronde aan waarbij ruim 1000 medewerkers hun baan verliezen. CEO Tim Sweeney zei dat de maatregel nodig is omdat de betrokkenheid bij Fortnite sinds 2025 is teruggelopen, waardoor het bedrijf aanzienlijk meer uitgeeft dan het binnenkrijgt. De bezuinigingen omvatten ook meer dan 500 miljoen dollar aan vastgestelde besparingen op contractwerk en marketing, en een stop op werving voor sommige functies.

Het besluit komt kort na de lancering van een nieuw Fortnite-seizoen en ongeveer twee weken nadat Epic de prijs van de in-game valuta V-Bucks verhoogde — een stap die veel kritiek van spelers opriep. Sweeney verwees naast deze interne problemen naar bredere sectortrends zoals tragere groei, lagere uitgaven van spelers en mindere verkoopaantallen van huidige consoles, waardoor games harder concurreren met andere vormen van entertainment.

Epic noemt ook specifieke uitdagingen voor het bedrijf: wisselende kwaliteit per seizoen, het hervatten en optimaliseren van Fortnite op mobiele apparaten en investeringen die pas later rendement moeten opleveren. Sweeney ontkende dat de ontslagen iets te maken hebben met AI en zei dat productiviteitsverbeteringen door AI juist zouden moeten helpen om ontwikkelaars content te laten maken.

Onder de ontslagen zitten ook opvallende, langdurige teamleden van Fortnite, waaronder principal engineer Evan Kinney, die zijn vertrek op sociale media deelde. Daarnaast verwijdert Epic vanaf 16 april meerdere spelfuncties: de modi Rocket Racing, Ballistic en Festival Battle Stage gaan volledig offline.

Kort samengevat: Epic probeert met zware personeels- en kostenmaatregelen de financiële druk te verlichten na een daling in spelersbetrokkenheid en tegenvallende marktomstandigheden, terwijl het bedrijf tegelijk kritiek probeert te pareren na onpopulaire prijsverhogingen in de game.