Forza Horizon 6 is vandaag beschikbaar met ray tracing en DLSS

dinsdag, 19 mei 2026 (16:45) - Evilgamerz

In dit artikel:

NVIDIA breidt de inzet van RTX- en DLSS-technieken uit naar meerdere grote titels, waardoor eigenaren van GeForce-kaarten vooral op de RTX 50 Series flinke prestatiewinst kunnen boeken.

- Forza Horizon 6 (Playground Games / Xbox Game Studios): de racegame, gesitueerd in Japan met meer dan 550 auto’s, krijgt bij release ondersteuning voor DLSS 4.5 Super Resolution om ray-traced beelden sneller en scherper te renderen. Eigenaren van GeForce RTX 50 Series kunnen bovendien DLSS Multi Frame Generation gebruiken; in de 4X-modus levert dat op 4K bij maximale instellingen en ray tracing een gemiddelde snelheidswinst van ongeveer 5,2×. Forza Horizon 6 is ook via cloudstreaming speelbaar met ray tracing, DLSS, Multi Frame Generation en NVIDIA Reflex voor GeForce NOW Ultimate-leden.

- Luna Abyss (Kwalee): verschijnt op donderdag 21 mei en ondersteunt bij launch DLSS Super Resolution en DLAA. Via de NVIDIA-app kunnen deze functies worden opgewaardeerd naar DLSS 4.5 Super Resolution voor betere beeldkwaliteit. Er is alvast een met DLSS verbeterde demo beschikbaar op Steam.

- Crimson Desert (Pearl Abyss): de openwereld action-adventure, uitgebracht in maart en bekend om zijn omvang, heeft recent een update gekregen naar native DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation met een 6×-modus. Die upgrade stelt RTX 50 Series-kaarten in staat framerates verder op te voeren en tegelijk Frame Generation dynamisch te schalen in minder veeleisende scènes. Eerder bood de game al DLSS 4.5 Super Resolution en 4× Multi Frame Generation.

Kort samengevat: nieuwe en bijgewerkte titels integreren DLSS 4.5-verbeteringen en Multi Frame Generation, wat vooral bij RTX 50 Series-hardware tot zichtbare frame‑ en beeldkwaliteitsvoordelen leidt. Voor spelers betekent dat hogere framerates met behoud (of verbetering) van visuele details, en voor ontwikkelaars meer flexibiliteit in balans tussen kwaliteit en prestaties.