Full Circle kondigt reorganisatie aan bij Skate-ontwikkelaar, medewerkers getroffen
In dit artikel:
Full Circle heeft kort na de aankondiging van een uitbreiding voor Isle of Grom een herstructurering doorgevoerd waarbij een deel van het team vertrekt. De studio omschrijft de maatregel als een “reshaping” van de teamstructuur, bedoeld om de verdere ontwikkeling van Skate beter te ondersteunen en sneller te kunnen reageren op community-feedback in de Early Access-fase.
Volgens Full Circle zeggen de ontslagen niets over de kwaliteit of inzet van de getroffen medewerkers; de studio bedankt hen expliciet en belooft ondersteuning tijdens de overgang. Ondanks de personeelsreductie gaat de ontwikkeling van Skate door en wordt ingezet op een organisatie die beter aansluit bij de free-to-play Early Access-aanpak: sneller handelen, beter luisteren naar spelers en consistenter leveren.
Skate begon in september 2025 met een sterke start in Early Access maar zag later spelersaantallen teruglopen. Met nieuwe content, waaronder Isle of Grom, wil Full Circle opnieuw momentum opbouwen; of dat lukt zal de komende maanden duidelijk worden.