Fulton: 'Fable wordt geen Lionhead-kopie'
In dit artikel:
Gisteren tijdens de Xbox Developer_Direct maakte Playground Games bekend wanneer de nieuwe Fable verschijnt: in de herfst van 2026 voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc. Game Director Ralph Fulton vertelde in een interview met Xbox Wire hoe het studio-intern aan de reboot is gewerkt en waarom ze bewust afstand nemen van de oude Lionhead-trilogie.
Playground koos voor een reboot omdat een letterlijke kopie van Lionhead’s werk volgens hen niet authentiek zou aanvoelen; elk team laat zijn eigen “vingerafdruk” achter. Ze bouwen een nieuw Albion en een eigen verhaallijn, los van de oorspronkelijke tijdlijn. De speler begint zoals in de klassieke games als kind met magische krachten, waarna een sprong in de tijd naar volwassenheid het echte avontuur inzet. De startlocatie is Briar Hill: een vreemdeling heeft dorpelingen in steen veranderd, waardoor jij de wereld in moet om hen te redden.
Het moraalsysteem is aangepast: keuzes zijn minder zwart‑wit en meer objectief. Kleine daden — bijvoorbeeld het schoppen van kippen als anderen dat zien — beïnvloeden je reputatie en de reacties van NPC’s. De reboot streeft ernaar het Fable‑gevoel te herinterpreteren zonder de originele formule simpel te herhalen.