Gacha Capsule Shop Simulator: Akihabara in Early Access: 14,6 miljoen capsules geopend in twee weken
In dit artikel:
UGC90 heeft **Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara** uitgebracht in **Early Access op Steam**, en de game blijkt meteen een succes. In de eerste twee weken speelden **ruim 19.000 spelers** samen **14,6 miljoen capsules**, met een gemiddelde speeltijd van **9,4 uur**. Ongeveer **20 procent** van de spelers zat al boven de **30 uur**, wat wijst op opvallend sterke betrokkenheid.
De game laat spelers een **gacha- en capsulewinkelimperium** opbouwen in **Akihabara**, de bekende otaku-wijk in **Tokyo**. Overdag draait alles om het beheren van de winkel en het plaatsen van verschillende capsulemachines; ’s nachts verschuift de focus naar extra activiteiten, zoals een **illegale robotvechtclub met gokelementen**. De setting is sterk aangekleed met neon, cosplayers, maid-promoters, toeristen en JDM-auto’s om de sfeer van het district neer te zetten.
De huidige Early Access-versie bevat **24 capsule-licenties**, meerdere interactieve machines en ondersteuning voor **26 talen**. Ook kregen bekende Japanse VTubers en streamers, onder wie **Pekora**, de game in marathonstreams onder de aandacht. De titel staat inmiddels op meer dan **50.000 wishlists**. Volgens de ontwikkelaar volgt binnenkort een **Automation Program-update**, gebaseerd op feedback van de community.
Vandaag Inside Oranje: Merel Ek vertelt In de Wandelgangen bijzonder verhaal achter tatoeage: 'Die heeft dat ooit ontworpen'