Game-industrie reageert bezorgd op einde van PlayStation-discs: "Dit is geen oplossing voor gamebehoud"
In dit artikel:
Sony’s plan om vanaf januari 2028 te stoppen met fysieke discs voor nieuwe PlayStation-games heeft in de gamewereld een debat over digitale duurzaamheid losgemaakt. Vooral organisaties die zich bezighouden met gamepreservatie vrezen dat het verdwijnen van schijfjes en oudere downloadwinkels het steeds moeilijker maakt om games voor de toekomst te bewaren. Een stichting die digitale cultuur archiveert vindt dat uitgevers en platformhouders meer verantwoordelijkheid moeten nemen, omdat musea en archieven games niet simpelweg kunnen veiligstellen met een download die over tientallen jaren misschien niet meer werkt.
Ook bedrijven uit de sector reageren bezorgd. De luxe-uitgever Lost in Cult noemt Sony’s stap een teleurstelling voor iedereen die hecht aan fysieke media. Digitaal platform GOG gebruikt het moment om te benadrukken dat kopers daar games kunnen blijven downloaden, ook als een titel uit de winkel verdwijnt, iets wat volgens het bedrijf bij veel andere aanbieders niet vanzelfsprekend is.
Intussen kwam GameStop onder vuur te liggen na een socialmediapost over een klant die zijn volledige Xbox 360-collectie had ingeruild voor winkeltegoed om PlayStation 5-games te kopen. De timing en de lage inruilwaarde vielen slecht bij veel volgers. De zorgen over het verdwijnen van fysieke games worden bovendien groter door berichten dat ook Microsoft bij een toekomstige Xbox mogelijk geen discdrive meer zou opnemen. Als beide grote concurrenten volledig digitaal gaan, komt het einde van fysieke consolegames volgens critici snel dichterbij.
Vandaag Inside: Wilfred Genee tegen Tina Nijkamp In de Wandelgangen: 'Daar krijg je problemen mee!'