"Gamers willen respect": Far Cry-regisseur reageert op pijnlijke uitspraken
In dit artikel:
Scenarist Noah Hawley, die de aankomende Far Cry-serie maakt, veroorzaakte opnieuw ophef met uitspraken over games die veel fans als neerbuigend opvatten. Zijn opmerkingen hebben nu ook kritiek vanuit de industrie opgeroepen, onder meer van Alex Hutchinson (creative director van Far Cry 4), die stelt dat Hawley een te simplistisch beeld schetst van hoe games verhalen vertellen.
Hutchinson benadrukt dat storytelling in games niet ophoudt bij cinematics: thema, setting, personages en vooral de actieve rol van de speler bepalen hoe een verhaal wordt beleefd. Volgens hem leidt juist die interactie vaak tot een persoonlijkere ervaring; Far Cry bouwt bijvoorbeeld sterk op het “fish out of water”-gevoel van een gewone persoon in een extreme situatie, waarbij het spel reageert op de keuzes van de speler. Hij waarschuwt vooral tegen het wegzetten van gameverhalen als minderwaardig: "Gamers willen gewoon dat er respectvol wordt omgegaan met wat ze leuk vinden."
Ironisch genoeg is Hawley geen onbekende in adaptaties: hij werkte eerder aan Fargo en Legion en zit ook achter Alien: Earth. Hutchinson zegt dat Hawleys losse interpretatiestijl wisselende resultaten heeft opgeleverd — Fargo werd goed ontvangen, andere projecten minder — wat de zorgen van fans over trouw en kwaliteit bij de Far Cry-adaptatie voedt.
Wat de nieuwe serie precies zal doen blijft onduidelijk, maar de discussie is al losgebarsten en supporters van de gamefranchise houden scherp in de gaten hoe hun geliefde wereld op het scherm wordt behandeld.