Games worden nog mooier op de base PS5 door middel van QSSR AI upscaling
In dit artikel:
Sony brengt een nieuwe AI-upscalingtechnologie naar de standaard-PlayStation 5 en de PS5 Slim. QSSR, voluit Quick Spectral Super Resolution, moet met beperkte belasting van de hardware zorgen voor meer beelddetail, een hogere resolutie en stabielere prestaties. De techniek is minder geavanceerd dan PSSR 2.0 op de PlayStation 5 Pro, maar vormt volgens Sony een lichtere variant daarvan.
De eerste games met QSSR zijn Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei. Beide titels krijgen vanaf nu via een update een extra grafische optie op de standaard-PS5. Sony wil de technologie beschikbaar stellen aan zoveel mogelijk ontwikkelaars, zodat ook bestaande games kunnen worden aangepast en nieuwe titels ermee kunnen worden ontwikkeld. Vooral voor Sony’s eigen first-partygames lijkt QSSR een belangrijke rol te gaan spelen.
Het is nog niet bekend of GTA 6 QSSR zal ondersteunen. Als dat gebeurt, kan de standaard-PS5 mogelijk een voordeel hebben ten opzichte van de Xbox Series X|S, waarop Microsoft geen vergelijkbare AI-upscaling heeft geïntroduceerd. De PS5 Pro blijft volgens het artikel de beste console voor GTA 6 dankzij de hogere rekenkracht en PSSR 2.0. GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 voor de PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Vandaag Inside: Sam van Raalte over ‘spookvoetballer’ Bernio Verhagen: hoe wist hij clubs keer op keer te misleiden?