Gamescom 2026 - We Were Here Tomorrow en Full Circle
In dit artikel:
Tijdens een bezoek aan Keulen werd hands-on gespeeld met We Were Here Tomorrow van de Rotterdamse studio Total Mayhem Games. Deze coöperatieve escape room-game draait volledig om communicatie en samenwerking: spelers bevinden zich in verschillende situaties en moeten elkaar mondeling door complexe puzzels loodsen. Zo moesten symbolen en kleuren op een moederbord correct worden verbonden om stroom door het systeem te laten lopen. Later volgde onder meer een puzzel rond het mengen van een chemisch drankje. De game geeft nauwelijks hints en vraagt van spelers dat ze zelf blijven experimenteren tot ze een oplossing vinden. We Were Here Tomorrow verschijnt in oktober voor pc. Total Mayhem Games is inmiddels uitgegroeid tot een bedrijf met tientallen medewerkers dat volledig op de succesvolle reeks draait.
Ook werd Full Circle getest, een nieuwe JRPG van solo-ontwikkelaar 2nd Player Games, uitgegeven door Deck13. De game is geïnspireerd door klassieke PlayStation 1-titels en speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waarin mensen in zwevende steden leven, terwijl gemuteerde wezens de aarde bewonen. Een groep jonge avonturiers ontdekt dat hun vertrouwde wereld een groter geheim verbergt.
Full Circle combineert turn-based gevechten met realtimemomenten, zoals getimede aanvallen, combo’s en het wisselen tussen actieve en reservepersonages. Elk personage heeft bovendien eigen vaardigheden, waaronder machines hacken, turrets gebruiken en wezens temmen. De kleurrijke game mengt 2D-pixelkunst met 3D-omgevingen en laat de camera regelmatig wisselen tussen verschillende perspectieven. Dankzij de uitgebreide tactische mogelijkheden, teamcombinaties en opvallende vormgeving maakt de game een volwassen indruk, hoewel een releasedatum nog ontbreekt.
Vandaag Inside: Wouter de Winther geeft duiding bij begrotingsgesprekken: ‘Dáár is Jesse Klaver héél erg kwaad over!’