Geannuleerde Avatar Legends: The Fighting Game staat op uit de dood met nieuwe studio die games een 'tweede leven' geeft
In dit artikel:
Een nieuwe trailer met pre-alphabeelden van Avatar Legends: The Fighting Game wekte veel enthousiasme bij fans van Avatar: The Last Airbender, maar laat ook veel vragen open over wie het precies maakt en hoe de game zal spelen. Bij lancering zouden twaalf speelbare personages beschikbaar zijn, met nog veel meer karakters die later via een seizoensmodel toegevoegd worden. Er komen ook ondersteunende selecteerbare personages die je vechtstijl beïnvloeden en speciale moves geven. Het aangekondigde “Flow System” belooft veel nadruk op beweging en vloeiende gameplay. Verder zijn er plannen voor een singleplayercampagne met een origineel verhaal, ruimte om met combo’s te experimenteren, een galerijmodus, sterke netcode en crossplay. Extra features en mechanieken worden later onthuld; de titel is voorlopig een werktitel en de verwachte releaseperiode is zomer 2026 voor PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 en pc.
Volgens trailer en Steam-pagina wordt de game ontwikkeld en uitgegeven door het weinig bekende Gameplay Group International (GGI). Een GamesBeat-artikel schetst GGI als een pas opgerichte studio die zich specialiseert in het nieuw leven inblazen van geannuleerde of commercieel niet-uitgevoerde projecten. Oprichters zijn Victor Lugo (voormalig hoofdontwerper bij Iron Galaxy) en Philip Mayes (ex-managing director bij Mighty Kingdom). Hun strategie: ruwe diamanten opsporen, gameplay aanscherpen en die titels alsnog uitbrengen.
De Avatar-vechtgame past precies in dat profiel: het project werd eerder stilgezet bij het Zweedse Maximum Entertainment, dat recent in financiële problemen en interne onrust verkeert. GGI heeft die versie overgenomen en werkt nu aan een uitgegeven release, maar de schaal van het project en de benodigde financiering blijven onduidelijk. GGI zegt twee projecten te kunnen draaien maar op termijn extra kapitaal nodig te hebben. De hoop is dat deze overname uiteindelijk resulteert in een volwaardige en uitgebrachte Avatar-vechtgame.