Geannuleerde game van Doom-maker John Romero blijkt toch gered

donderdag, 11 december 2025 (09:32) - 4gamers.be

In dit artikel:

John Romero (co‑maker van Doom) heeft bevestigd dat een eerder afgelast project van zijn studio alsnog is gered. De financiering van de game werd deze zomer ingetrokken tijdens de grote ontslagrondes bij Microsoft, waardoor Romero Games zijn uitgever verloor en het project ogenschijnlijk ten dode was opgeschreven. Tijdens zijn optreden op Salón del Videojuego in Madrid maakte Romero bekend dat er nieuwe partners zijn gevonden en dat de ontwikkeling is hervat.

De titel is grotendeels opnieuw uitgedacht: het huidige ontwerp staat los van de oorspronkelijke versie, maar maakt wel gebruik van onderdelen uit het oude project. Romero zei expliciet: “We beginnen niet vanaf nul.” Door de heroriëntatie is de scope kleiner geworden, wat volgens hem het creatieve proces juist ten goede komt. Het hele team — waaronder afdelingshoofden die eerder vooral leiding gaven — werkt nu actief mee aan coderen, ontwerpen en bouwen. “We doen eindelijk weer waar we echt goed in zijn,” aldus Romero.

Concrete gameplaydetails liet hij nog niet los, behalve dat het opnieuw een shooter wordt met volledig nieuwe ideeën en een gevoel dat hij vergelijkt met de eerste keer Elden Ring spelen: een verrassende, vreemde wereld. Voor fans betekent dit dat het project een tweede kans heeft gekregen als een compacter, indie‑achtig spel met frisse invalshoeken, gemaakt door een klein, hands‑on team onder leiding van een van de veteranen uit de shooterwereld.