Gears of War-bedenker spreekt openhartig over alcoholverslaving en mislukte carrière "het droeg bij aan de val van mijn studio"
In dit artikel:
Cliff Bleszinski, bekend als voormalig lead designer van Gears of War en oprichter van Boss Key Productions, heeft in een interview verteld dat zijn jarenlange alcoholverslaving een grote rol speelde in zowel zijn werk als zijn latere mislukking als studioleider. De 51-jarige ontwikkelaar zegt dat hij sinds maart, na een epileptische aanval en ziekenhuisopname, volledig is gestopt met drinken en nu vier maanden nuchter is. Volgens Bleszinski begon zijn probleem rond 2003, tijdens de ontwikkeling van Unreal Tournament bij Epic Games, en werkte hij de eerste Gears of War-driehoek grotendeels terwijl hij met een kater zat. Hij beschrijft hoe drankgebruik in de game-industrie jarenlang werd aangemoedigd door beurzen, feesten en zakelijke diners, waardoor overmatig drinken normaal werd. Na zijn vertrek bij Epic richtte hij Boss Key Productions op, maar de studio boekte met LawBreakers en Radical Heights geen succes en ging in 2018 dicht. Bleszinski legt een deel van de schuld bij zichzelf en noemt naast alcohol ook zijn ego als fout, onder meer omdat hij niet met oud-collega Rod Fergusson wilde samenwerken. Inmiddels volgt hij therapie en denkt hij voorzichtig aan een terugkeer naar de game-industrie, al wil hij geen nieuwe PvP-game meer maken.
De Oranjezomer: Victor Vlam: 'Het zou te gek voor woorden zijn als dat geluid niet meer te horen is bij de NPO'