Gears of War E-Day Campaign Review

donderdag, 1 oktober 2026 (15:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Gears of War E-Day keert terug naar Emergence Day, het beslissende moment waarop de Locust-horde uit de aarde tevoorschijn kwam en de oorlog op Sera begon. The Coalition kiest daarmee niet voor een vervolg op Gears 5, maar voor een prequel waarin spelers de jonge Marcus Fenix en Dominic Santiago volgen. Ook nieuwkomers Mags Carter en Lucas Reyes maken deel uit van het team.

De campagne bestaat uit vijf aktes en speelt zich voornamelijk af in de stad Kalona. Spelers kunnen naast de hoofdmissies optionele opdrachten uitvoeren, collectibles zoeken en upgrades en nieuwe aanpassingsmogelijkheden voor wapens vrijspelen. De opdrachten zijn niet bijzonder vernieuwend, maar de sterke gunplay zorgt ervoor dat ze weinig vervelen. De bekende roadie-run wordt voortaan geactiveerd door de linker stick in te drukken in plaats van de A-knop. Verder blijven onder meer Active Reload en de kenmerkende actiegerichte gameplay behouden.

De overstap van Unreal Engine 4 naar Unreal Engine 5 pakt technisch goed uit. De game heeft sfeervolle belichting, gedetailleerde Locust-wezens en draait op Xbox Series X in 4K met een stabiele 60 frames per seconde, ook tijdens grote gevechten. Daarnaast ondersteunt de online campagne voor het eerst co-op met vier spelers. Offline blijft samenspelen beperkt tot twee personen op één Xbox. Vooral in open gebieden en tijdens baasgevechten kan samenwerking nuttig zijn, al kunnen de smallere omgevingen soms chaotisch worden.

De campagne duurt ongeveer zeventien uur en behoort daarmee tot de langste in de serie. De competitieve multiplayermodi worden pas later beoordeeld, omdat de reviewversie alleen toegang gaf tot de campagne en de servers nog niet voor iedereen open waren. Volgens de recensent voelt Gears of War E-Day desondanks als een overtuigende terugkeer van de serie.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen blikt terug op het bezoek van de 90-jarige Sjaan aan Vandaag Inside