Gears of War: E-Day krijgt RTX Mega Geometry en CONTROL Resonant path tracing
In dit artikel:
Gears of War: E-Day wordt op 6 oktober 2026 de eerste game die NVIDIA RTX Mega Geometry gebruikt. De techniek maakt het mogelijk om de zeer gedetailleerde Nanite-geometrie uit Unreal Engine 5 ook in te zetten voor ray-traced schaduwen en reflecties. Tot nu toe gebruiken games daarvoor vaak vereenvoudigde objectmodellen, waardoor bijvoorbeeld begroeiing, puin en fijn gevormde voorwerpen onnauwkeurige schaduwen of onvolledige reflecties konden opleveren. Volgens NVIDIA zorgt Mega Geometry voor meer detail en minder flikkering bij camerabewegingen. De techniek is zes jaar ontwikkeld en moet later onderdeel worden van Microsofts DirectX Raytracing 2.0, waardoor toepassing buiten NVIDIA-partnerschappen mogelijk wordt.
De pc-versie van E-Day ondersteunt daarnaast DLSS 4.5, ray tracing en NVIDIA Reflex. DLSS Super Resolution en Dynamic Multi Frame Generation moeten de beeldsnelheid verhogen, terwijl Reflex de invoervertraging vermindert. NVIDIA heeft nog niet bekendgemaakt welke functies op elke RTX-generatie werken en welke hardware precies vereist is.
Tijdens gamescom kondigde NVIDIA nog tien andere RTX-integraties aan. CONTROL Resonant verschijnt op 24 september met path tracing en de volledige DLSS 4.5-suite. Het vervolg van Remedy speelt zich af in een beschadigd Manhattan, met Dylan Faden als hoofdpersonage, en bouwt voort op de grafische technologie van het eerste Control. Kopers van bepaalde GeForce RTX 5070-, 5070 Ti-, 5080- en 5090-producten krijgen mogelijk een Steam-versie van de game; voorwaarden en deelnemende winkels verschillen per land.
007 First Light krijgt op 15 september een update met path-traced belichting, schaduwen en reflecties, plus DLSS 4.5 Ray Reconstruction. De game en update zijn ook beschikbaar via GeForce NOW voor Ultimate-abonnees. Andere aangekondigde titels, waaronder AION 2, ANANTA, Beautiful Light, Black State, CINDER CITY, Fragmentary Order en Silver Palace, krijgen combinaties van DLSS 4.5, Reflex en ray tracing. AION 2 verschijnt op 30 september in het Westen.
Aniimo ondersteunt DLSS 4.5 vanaf de release. Ontwikkelaar Pawprint Studios wil begin 2027 NVIDIA ACE toevoegen, zodat spelers via natuurlijke taal met de wezens kunnen communiceren. Daarvoor zou lokaal een Nemotron-taalmodel draaien, al zijn de mogelijkheden en hardware-eisen nog niet duidelijk.
Vandaag Inside: Wilfred Genee en Albert Verlinde spreken Merel Ek aan In de Wandelgangen: 'Was niet handig van je!'