Gears of War: E-Day review (in progress)

donderdag, 1 oktober 2026 (15:41) - Gameliner

In dit artikel:

Gears of War: E-Day laat spelers de oorsprong van Emergence Day beleven: de dag waarop de Locust vanuit de ondergrond Sera binnenvallen en miljoenen mensenlevens verwoesten. De campagne volgt Marcus Fenix en Dom Santiago, die samen met veteraan Mags Carter en rekruut Lucas Reyes de Bravo Squad vormen en de inwoners van Kalona proberen te redden.

De game weet vooral via omgevingen en acties de gruwel van oorlog over te brengen. Verwoeste steden, afgeslachte burgers en zeldzame stille momenten zorgen voor een sterke, beklemmende sfeer die doet denken aan de oorspronkelijke trilogie. Het persoonlijke verhaal bevat overtuigende personages en sterk stemwerk, maar de ontwikkeling van Marcus, Lucas en Mags volgt geregeld bekende clichés. De wereld en het omgevingsverhaal zijn daardoor sterker dan het hoofdplot.

Op een Xbox Series X levert E-Day in Performance Mode een scherpe presentatie en doorgaans stabiele 60 frames per seconde. De grootschalige verwoesting, gedetailleerde interieurs en overtuigende vernietigingseffecten maken indruk. Ook het geluidsontwerp, de brutalistische stijl en de vele kleine interactieve details versterken de immersie.

De grootste kracht blijft de gameplay. De zware, gewelddadige gunplay, het zoeken naar dekking, de perfecte herlaadbeweging en het Crimson Omen-healthsysteem behouden de klassieke Gears-identiteit. Tegelijkertijd introduceren wapen- en pantsermods en Tactical Gear nieuwe manieren om speelstijlen samen te stellen. De Locust voelen opnieuw dreigend aan dankzij hun agressieve gedrag, bekende vijanden zoals Drones, Boomers en Brumaks, en nieuwe monsters.

Ook de mobiliteit is verbeterd. De Roadie Run en het bewegen tussen dekking voelen soepeler, terwijl springen en sliden nieuwe tactische mogelijkheden bieden. De open levels vormen echter het zwakste onderdeel. Hoewel ze de schaal en sfeer van de ramp benadrukken en meer dan honderd collectibles bevatten, keren dezelfde delen van Kalona vaak terug. Lege stukken vertragen het tempo, de vijandelijke AI presteert daar minder goed en de framerate kan soms dalen.

De campagne ondersteunt coöperatief spelen met maximaal vier personen via cross-platform multiplayer tussen Xbox Series X|S en Steam. Tijdens een testsessie werkte de verbinding probleemloos. Een Lobby Browser maakt het bovendien mogelijk om spelers te vinden voor onder meer speedruns, verzameltochten of verschillende moeilijkheidsgraden. Deze beoordeling gaat voorlopig alleen over de campagne; Versus en Horde Siege waren in de reviewversie nog niet beschikbaar en worden later toegevoegd.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Dave Maasland en Dilan Yeşilgöz staan (letterlijk) lijnrecht tegenover elkaar In de Wandelgangen!