Gears of War: E-Day-team wil vooral bekendstaan om wat Gears altijd al was
In dit artikel:
Gears of War: E-Day verschijnt op 6 oktober voor pc en Xbox Series X/S. Creative director Matt Searcy zegt dat ontwikkelaar The Coalition vooral wil voortbouwen op de eigenschappen die de oorspronkelijke Gears of War-games succesvol maakten. In plaats van inspiratie te zoeken bij andere games, richt het team zich op de klassieke cover-shooterformule, het zware wapen- en gevechtsgevoel en de meedogenloze actie tegen monsters. Dat gebeurt met een nieuwe engine en een moderne technische basis.
Volgens brand director Nicole Fawcette sluit die aanpak aan bij de reputatie van de franchise: Gears stond altijd bekend om zijn hoge visuele kwaliteit en het maximaal benutten van de hardware. Veel medewerkers van The Coalition werkten eerder bij Epic Games, de oorspronkelijke ontwikkelaar, waardoor die technische en creatieve erfenis volgens Fawcette nog sterk aanwezig is.
E-Day was een van de belangrijkste Xbox-titels op gamescom. Een storytrailer toonde de angstaanjagende Locust-invasie in Kalona en de manier waarop Bravo Squad, met Marcus voorop, de zogeheten Emergence Day beleeft. Tijdens Xbox-livestreams werd daarnaast campagnegameplay getoond waarin spelers locaties verdedigen, vijandelijke sluipschutters uitschakelen en nieuwe dreigingen zoals een Boomer het hoofd bieden.
Vandaag Inside: Johan Derksen kritisch op tv-optreden Mona Keijzer: ‘Ik ben fan van haar, maar…’