Gears of War: E-Day toont indrukwekkende Unreal Engine 5 tech demo met ray tracing
In dit artikel:
The Coalition heeft een nieuwe techdemo voor Gears of War: E-Day laten zien om de mogelijkheden van Unreal Engine 5 en hardware ray tracing op de Xbox Series X te illustreren. De game verschijnt op 6 oktober voor Xbox en pc.
In de getoonde scène loopt protagonist Marcus Fenix door een stukje van de stad Kondora. In een verlaten winkel komen de geavanceerde belichting en reflecties duidelijk naar voren: gebroken glas vangt licht realistisch op, de bepantsering van Marcus werpt zichtbare schaduwen en de volumetrische mist van een E‑Hole kleurt de omgeving rood. De demo bevat meerdere situaties waarin omgevingsobjecten op een natuurlijke manier reageren op de acties van de speler.
Of dit grafische niveau consequent wordt volgehouden tijdens de volledige, naar verluidt 14 uur durende campagne, en of ray tracing moet wijken om in multiplayer 120 fps te halen, blijft onzeker tot na de release. De presentatie dient vooral als bewijs van concept voor wat Unreal Engine 5 en console-hardware momenteel kunnen bereiken.
Vandaag Inside Oranje: Gesprek aan Vandaag Inside Oranje-tafel dwaalt volledig af: 'Hoe lang duurt dit programma nog?!'