Gears of War: Reloaded Review - Parel uit het verleden
In dit artikel:
Ik herinnerde me nog goed hoe baanbrekend Gears of War in 2006 was; die herinnering vormt de basis van deze beoordeling van Gears of War: Reloaded. De remaster brengt het klassieke actie-shooterverhaal rond Marcus Fenix nu ook goed naar PlayStation-spelers (en ondersteunt nog steeds Xbox en pc), en fungeert tegelijk als smaakmaker voor het aankomende Gears of War E-Day.
Technisch en inhoudelijk is Reloaded het meest complete pakket: de game draait op 4K, biedt ondersteuning voor 120 FPS, cross-play en cross-progressie tussen platforms, en bevat alle originele DLC, cosmetics en een extra campaign-act. Vooral de online ervaring blijft indrukwekkend: multiplayer voelt nog altijd strak en tijdloos aan, zeker op hogere framerates en resoluties. Coöperatieve campaign kan bovendien lokaal split-screen worden gespeeld — iets wat tegenwoordig zeldzaam is.
Toch is er ook een duidelijke waarschuwing voor nostalgici. Grafisch ziet Reloaded er goed uit, maar het niveau van een moderne remake zoals Demon Souls wordt niet bereikt; het oogt eerder als een zorgvuldige remaster dan een complete revisie. De kunstmatige intelligentie in de campaign laat steken vallen: metgezellen als Anthony Carmine en Augustus Cole gedragen zich vaak onbetrouwbaar en zorgen soms meer voor frustratie dan voor hulp. Ook de besturing en personagesnelheid voelen soms gedateerd; veel gameplay-elementen zijn weinig veranderd sinds het origineel.
Wat wel overeind blijft staat: het coversysteem is nog steeds uitstekend, de Gnasher-shotgun is krachtig en timing van reloads belonend, en de cinematografische setpieces — inclusief iconische momenten zoals de intrede van General RAAM — behouden hun impact dankzij de soundtrack en regie.
Aanraden? Voor wie de campaign nog niet kent of van plan is veel online te spelen, is Reloaded de beste manier om Gears of War nu te beleven. Voor spelers die de klassieke editie al tot in den treure hebben uitgespeeld, voegt deze uitgave minder toe.