Geen ray tracing voor Battlefield 6

woensdag, 3 september 2025 (19:23) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Ray tracing ontbrak al tijdens de open bèta’s van de shooter en wordt door de ontwikkelaars niet als prioriteit gezien. Omdat ray tracing veel rekenkracht vraagt op zowel consoles als pc’s, kiezen ze er bewust voor die techniek te laten varen om zich volledig op prestaties te richten. Zo willen ze garanderen dat de game soepel draait op de standaardinstellingen voor de meeste spelers — belangrijk in een competitieve shooter waar hoge framerates en lage inputvertraging zwaarder wegen dan extra realistische belichting. Ray tracing levert weliswaar indrukwekkendere licht- en schaduweffecten, maar de prestatiekosten maken het minder geschikt voor dit type game.