"Geen zekerheid" dat volgende Final Fantasy turn-based wordt
In dit artikel:
Het succes van de turn-based game Clair Obscur: Expedition 33 heeft opnieuw interesse gewekt in turn-based gameplay binnen de gamewereld. Dit leidde tot vragen over de mogelijke terugkeer van turn-based gevechten in toekomstige Final Fantasy-titels. Naoki Yoshida, producer van Final Fantasy, gaf hier recent meer duidelijkheid over in een interview met Anime News Network. Hij benadrukte dat de keuze voor het vechtsysteem afhangt van de beoogde spelervaring, waaronder grafische kwaliteit en verhaal, en dat het niet simpelweg een kwestie is van volledig turn-based of actiegericht vechten. Dit impliceert dat er nog geen definitieve beslissing is genomen over de vechtstijl van het nog te verschijnen Final Fantasy 17. Tevens liet Yoshida weten niet direct betrokken te zijn bij de ontwikkeling van die titel. Daarnaast werd vermeld dat de studio achter Clair Obscur van plan is om meer turn-based games te maken, wat aansluit bij het idee dat dit genre binnen de industrie weer aan populariteit wint.