GeForce op COMPUTEX 2026: NVIDIA RTX Spark onthuld, DLSS 4.5 Ray Reconstruction aangekondigd, en meer.

maandag, 1 juni 2026 (19:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Op Computex 2026 kondigde NVIDIA‑ceo Jensen Huang de RTX Spark aan, een nieuwe “superchip” die Windows‑pc’s moet transformeren voor het tijdperk van persoonlijke AI‑agenten. De chip levert ongeveer 1 petaflop AI‑vermogen, biedt tot 128 GB gedeeld geheugen en legt de nadruk op hoge energie‑efficiëntie zodat dunne laptops met daglange batterijduur en compacte desktop‑systemen krachtige lokale agents kunnen draaien. NVIDIA werkt samen met Microsoft om een gestandaardiseerde Windows‑ervaring voor agents te creëren, inclusief nieuwe beveiligings‑primitieven en NVIDIA OpenShell waarmee agents veilig op het primaire apparaat kunnen worden uitgevoerd. OEM’s zoals ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface en MSI brengen later dit jaar apparaten met RTX Spark uit; Acer en GIGABYTE volgen daarna.

NVIDIA vulde de aankondiging aan met meerdere concrete software‑ en ecosysteemupdates. DLSS 4.5 Ray Reconstruction werd aangekondigd als een nieuwe stap in beeldverbetering voor games met ray tracing en path tracing; deze feature gebruikt een tweede‑generatie transformermodel en verschijnt in augustus. Blender Cycles integreert DLSS 4.5 Ray Reconstruction als ruisonderdrukker, wat real‑time workflows voor belichting en look‑development in 3D‑producties moet versnellen (verwacht samen met Blender 5.3 dit najaar). DLSS 4.5 bouwt voort op eerdere verbeteringen zoals Super Resolution 2.0, Dynamic Multi Frame Generation en verbeterde framegeneratie.

NVIDIA benadrukte ook dat het RTX‑eco‑systeem blijft groeien: het aantal RTX‑games en ‑apps is inmiddels boven de 1000 gekomen, en nog eens elf titels (onder andere Gothic 1 Remake, NARAKA: BLADEPOINT en Hell Let Loose: Vietnam) krijgen DLSS 4.5‑ondersteuning. Partners toonden nieuwe hardware, waaronder GeForce RTX 50‑serie GPU’s, GeForce/NVIDIA Studio‑laptops, kant‑en‑klare pc’s en G‑SYNC‑monitoren.

Voor lokale AI‑agents presenteerde NVIDIA meerdere optimalisaties en tools. NVIDIA OpenShell voor Windows maakt veilige, native agent‑implementatie eenvoudiger; Hermes Agent en OpenClaw zullen OpenShell en Microsofts beveiligings‑primitieven integreren. Voor Linux en WSL is NemoClaw beschikbaar voor het volledige RTX‑ en DGX‑portfolio. Prestatieverbeteringen zijn substantieel: inferentie‑optimalisaties verdubbelen prestaties in llama.cpp en leveren een 2,6× toename in vLLM; multi‑GPU‑verbeteringen in llama.cpp en ComfyUI verdubbelen eveneens de throughput. H Company brengt geoptimaliseerde tools en modellen uit voor RTX en DGX.

Kortom: RTX Spark en de bijbehorende software‑updates richten zich op het lokaal draaien van krachtige, veilige AI‑agents, terwijl NVIDIA tegelijk grafische en AI‑workflows voor gamers en contentmakers verder verfijnt.