Gelekte beelden tonen geschrapte Assassin's Creed-game in het China van de Qin-dynastie
In dit artikel:
Ubisoft werkte naar verluidt aan Assassin’s Creed Destiny, een inmiddels geannuleerde game voor consoles en pc die zich afspeelde in het oude China. De actie zou beginnen in 206 v.Chr., tijdens de overgang van de Qin- naar de Han-dynastie na een bloedige burgeroorlog. Waarschijnlijk stond de opkomst van Liu Bang centraal.
Prototypebeelden tonen een huurmoordenaar die vecht tijdens een beleg onder leiding van krijgsheer Xiang Yu. In testomgevingen zijn verschillende gevechtsvaardigheden te zien, waaronder een opvallend ronddraaiend parapluwapen. Spelers zouden mogelijk kunnen kiezen tussen een mannelijke en vrouwelijke protagonist, of met twee hoofdpersonages spelen. De interface gebruikte onder meer yin-yangsymbolen en inktkwasten om bij de Chinese setting aan te sluiten.
Destiny zou een volwaardige, grootschalige openwereldgame zijn geweest, in tegenstelling tot Assassin’s Creed Jade, dat voor mobiele apparaten wordt ontwikkeld en zich in dezelfde historische periode afspeelt. Jade was eerder uitgesteld tot 2025, maar verkeert in 2026 vermoedelijk nog altijd in moeilijkheden.
De volgende grote titel in de reeks is Assassin’s Creed Hexe. Ook dat project zou problemen kennen: de game zou opnieuw zijn vormgegeven, waarbij magische vaardigheden zijn geschrapt. Bovendien vertrokken gamedirector Benoit Richer en eerder creative director Clint Hocking. Ubisoft stelde veteraan Jean Guesdon aan als hoofd content van de franchise, als onderdeel van een bredere interne reorganisatie.
Vandaag Inside: Plastisch chirurg Patrick Tonnard neemt Gerard Joling onder de loep: 'Als ik héél eerlijk mag zijn...'