Genshin Impact lanceert UGC-systeem op 22 oktober
In dit artikel:
HoYoverse brengt Genshin Impact-versie “Luna II” uit op 22 oktober en introduceert met die update het langverwachte UGC-systeem Miliastra Wonderland, nieuwe verhaalmissies en een speelbaar personage, Nefer. Spelers die Act I van de Archon Quest Prologue hebben voltooid, kunnen straks honderden door gebruikers gemaakte levels betreden en kiezen uit uiteenlopende speltypen: van simmanagement en partygames tot PvP, puzzels en avontuurlijke uitdagingen. Veel stages bieden prestaties, ranglijsten en scoreborden, waardoor competitie en skillontwikkeling worden gestimuleerd.
Manekins (spelersavatars) zijn helemaal aan te passen — van kapsels tot outfitonderdelen — en beloont worden via speciale evenementen met kledingvouchers en setjes. Met de rol van Craftsperson en de Miliastra Sandbox-editor kunnen gebruikers eigen levels bouwen door terreinen, items en zelfs karaktervaardigheden te combineren met logische stromen; HoYoverse ondersteunt makers met tutorials, een forum en aanbevelings‑/incentiveprogramma’s.
Verhalend zet de update de Archon Quest voort rond de dreiging van Rerir, de “Rächer of Solnari”. Bekende figuren zoals Grootmeester Varka en enkele Fatui Harbingers (o.a. The Knave en The Marionette) duiken op als onverwachte bondgenoten of tegenstanders. Nefer, die ook speelbaar wordt, brengt nieuwe mechanieken voor Lunar‑Bloom‑schade: als 5‑sterren Dendro‑katalysator kan ze Verdant Dew absorberen waardoor haar Charged Attacks geen stamina kosten en speciale Lunar‑Bloom‑aanvallen uitvoeren; bij Ascendant Gleam kan ze Dendro Cores omzetten om die aanvallen verder te versterken. Als hoofd van het Curatorium of Secrets heeft ze bovendien een speurcapaciteit — verzamelde informatie kan bij het Adventurers’ Guild worden ingewisseld voor zijverhalen. Spelers die de Archon Quest in “Luna II” voltooien, ontvangen bovendien extra beloningen (onder meer 560 Primogems, de in‑game gacha‑valuta).
Kortom: de update richt zich zowel op creativiteit en community‑content als op voortzetting van het hoofdverhaal, met nieuwe gameplayopties en verdienmogelijkheden voor makers en spelers.