Gerucht: PS6 gaat in 2029 verschijnen, Nintendo Switch 2 prijs gaat omhoog vanwege RAM tekort
In dit artikel:
Bloomberg schrijft dat chiptekorten en torenhoge RAM‑prijzen Sony zwaarder treffen dan gedacht, waardoor de geplande lancering van de PlayStation 6 mogelijk wordt uitgesteld van 2027 naar 2028 of 2029. Het nieuwsbaseert zich op insiders en sluit aan op eerdere signalen van marktwaarnemers (onder meer van Insider Gaming), die melden dat ook Microsoft gesprekken voert over het geheugenprobleem en de gevolgen voor geplande releasevensters. Sony heeft formeel nog geen commentaar gegeven.
Geruchten over de PS6 spreken van veel snellere GDDR7‑modules — ongeveer 30 GB in de thuismachine en 24 GB in een handheldvariant, verdeeld in 3‑GB‑modules met overdrachtsnelheden tot 32 GB/s en een geschatte bandbreedte rond 640 GB/s — en van een GPU die niet volledig op AMD’s huidige RDNA5‑ontwerp zou leunen. Zulke specificaties maken het systeem bijzonder gevoelig voor prijsstijgingen in geheugen.
Nintendo volgt de markt eveneens op de voet; voorzitter Shuntaro Furukawa zei recent dat het bedrijf geheugenprijzen, wisselkoersen en Amerikaanse handelstarieven nauwlettend monitort. Nintendo stelt dat het vooralsnog voldoende onderdelen heeft ingekocht, maar waarschuwt dat de markt volatiel is en dat tarieven als een kostenelement kunnen worden doorberekend — waardoor een prijsverhoging van de Switch 2 later dit jaar niet helemaal uitgesloten is. Kortom: de combinatie van schaarste en geopolitieke kostenfactoren kan de timing en prijsstelling van next‑gen consoles wereldwijd beïnvloeden.