Gespeeld: Diablo IV Season of Infernal Chaos - Nieuwe baas en langverwachte fixes
In dit artikel:
Blizzard heeft Diablo IV klaargestoomd voor het tiende seizoen, Season of Infernal Chaos, en kondigde tegelijk een tweede uitbreiding voor volgend jaar aan. Het seizoen brengt een flinke opschoning van bestaande modes en introduceert enkele opvallende toevoegingen die spelen interessanter moeten houden. De Infernal Hordes zijn grondig herzien: de interfaceproblemen en onevenwichtige keuzes van eerdere versies zijn aangepakt en er zijn nu chaos-rondes met onvoorspelbare effecten — denk aan hordes goblins die grote hoeveelheden Aether opleveren.
Nieuw zijn de Chaos Uniques: unieke eigenschappen zijn niet langer vast aan één type item, waardoor bijvoorbeeld een affix die normaal op een ring zit ook op schoenen of een helm kan verschijnen. Dat maakt ruimte vrij in uitrustingsslots en biedt veel meer build-variatie dan voorheen. De Fell Council brengt chaosportalen nu ook naar Helltides en Nightmare Dungeons; die geven vooral kans op Chaos-loot en seasonal upgrades, al voelen ze qua spanning wat beperkt aan.
De nieuwe season mechanics, Chaos Perks, blijken krachtig. De schrijver noemt een Sorcerer die dankzij een vrijgespeelde mana-shield zelfs harde eindbazen op Torment 4 kan weerstaan — een onverwachte maar leuke twist voor die klasse. Praktisch speelgemak blijft een pluspunt: binnen één avond zit je vaak al op max level en kun je aan de slag met de nieuwe content.
Wel zijn er technische zorgen: spelers ervaren serverinstabiliteit, terugkerende black screens bij het laden en veel lag bij world bosses. Tot slot hoopt de auteur dat de aangekondigde uitbreiding een nieuwe klasse en meer ingrijpende veranderingen brengt, omdat seizoenen momenteel vaak te snel hun frisheid verliezen. Diablo IV blijft desalniettemin een prettige pick-up-and-play ervaring die regelmatig terugkeert op de agenda van de speler.