Ghost Keeper verlaat early access op 16 juli
In dit artikel:
In *Ghost Keeper* neem je de leiding over een groep spookachtige en monsterlijke onderdanen met als doel mensen weg te jagen uit gebouwen die volgens de game toebehoren aan demonische bewoners. De titel speelt zich af in sfeervolle Victoriaanse omgevingen en draait om tactisch plannen: elke dienaar heeft eigen vaardigheden, waardoor je slim moet bepalen wie je wanneer inzet om zoveel mogelijk angst te zaaien.
De game combineert strategie en puzzels met een omgekeerde horrorinstelling, waarin niet de speler maar de bewoners zelf het doelwit zijn van de angstaanjagende krachten. Daar staat wel een tegenreactie tegenover: de Brotherhood of Light kan worden ingeschakeld om jouw duistere plannen te dwarsbomen. Met groteske humor als extra laag probeert *Ghost Keeper* een luchtige, maar griezelige twist te geven aan het horrorgenre.
Vandaag Inside: Harry Mens krijgt pikante vraag van Business Class-gast: 'Moet ik nog een knoopje losdoen?'