Ghost of Yotei brengt de wind van ontdekking terug naar Japan (Review)
In dit artikel:
Ghost of Yotei is een losstaand vervolg in de “Ghost”-wereld, dat 329 jaar na Ghost of Tsushima speelt. Je bestuurt Atsu, wiens familie wordt uitgeroeid door de beruchte Yotei Six; dat zet een rechtlijnig maar onderhoudend wraakverhaal in gang. Hoewel de emotionele diepgang niet helemaal kan tippen aan Jin Sakai’s arc uit Tsushima, blijft het verhaal genoeg verrassingen bieden om geboeid te houden.
De kern van de ervaring is opnieuw verkennen. De game ruilt een overvolle map en talloze waypoints in voor een natuurlijke gids: de wind. Dat stimuleert zwerfgedrag en spontane encounters—je begint aan een hoofdmissie en voor je het weet ben je uren kwijt aan kampen bevrijden, premiejagers tegenhouden, reizigers helpen en kleine ontdekkingen zoals shrines via vossen. Dergelijke activiteiten (bamboe hakken voor spirit, warme bronnen voor gezondheid, uitzichtpunten fotograferen) geven de wereld rustgevende afwisseling tussen actie en stilte.
Belangrijkste mechanische verschuiving is het vechtsysteem: waar Tsushima werkte met stances, draait Yotei om verschillende wapens met elk een eigen skill tree. Je start met een katana maar vindt later speer en andere wapens; vijanden vragen om wisselende taktieken, wat gevechten strategischer en vaak bevredigender maakt. Het kan soms chaotisch worden, maar verliezen voelt eerlijk en leerzaam. Stealth is aanwezig maar vrij basaal; het is vooral handig om kampen voor te bereiden. De klassieke standoffs blijven hoogtepuntmomenten.
Op de PlayStation 5 Pro schittert de game visueel: Ray Tracing Pro op 60fps levert indrukwekkende beelden, realistische gezichtsanimaties en sterke voice-acting (Japans en Engels). De soundtrack ondersteunt de sfeer goed, met een opvallende Wantabe Mode die Lo-Fi- en anime-invloeden toevoegt.
Ghost of Yotei is geen revolutie, maar wel een geslaagde voortzetting van wat Ghost of Tsushima populair maakte: een levendige wereld die uitnodigt tot ontdekken, met meer variatie in combat en een fraaie presentatie. Voor wie dat vertrouwde openwereldgevoel zoekt, is dit een bijzonder plezierige terugkeer.