Glen Schofield: "We werden gedwongen The Callisto Protocol uit te brengen"
In dit artikel:
Glen Schofield, bedenker van Dead Space en voormalig topman van Striking Distance Studios, zegt dat uitgever Krafton The Callisto Protocol te vroeg liet uitbrengen. De releasedatum werd volgens hem tijdens de coronapandemie verschoven van maart 2023 naar 2 december 2022, terwijl de game nog niet af was en het team met grote gezondheidsproblemen kampte. Maandelijks werden vier tot zes medewerkers ziek en moest het kleine team in Spanje tijdelijk stoppen, waardoor onder meer de renderingafdeling uitviel. Schofield verloor in die periode ook een goede vriend en richtte zich vooral op de gezondheid van zijn medewerkers.
Door de tijdsdruk werden onder meer baasgevechten en een of twee vijandtypes geschrapt. Het team probeerde de ontwikkeling met Zoom en veel overleg voort te zetten. Na de release voor pc, PlayStation en Xbox kreeg de game gemengde tot positieve recensies, maar volgens Schofield beschouwde Krafton het project als een mislukking en bleef de uitgever kritiek leveren. Hij bleef werken aan updates en downloadbare content tot alle 86 patches waren uitgebracht.
Een voorgesteld vervolg, over een grootschalige plaaguitbraak en met geschrapte elementen uit de eerste game, werd door Krafton niet goedgekeurd vanwege de tegenvallende ontvangst en verkoop. Volgens een Koreaans bericht kostte The Callisto Protocol ruim 160 miljoen dollar, maar officiële verkoopcijfers zijn nooit bekendgemaakt. Schofield verliet de studio in 2023; later volgden nieuwe ontslagen, al zegt Krafton dat de studio operationeel blijft.
Vandaag Inside: Valentijn Driessen verbaasd door actie van Ajax-trainer Míchel: 'Wat doe je dan daar nog?!'