God of War componist zegt dat hij ervoor openstaat om terug te keren naar de franchise

woensdag, 14 januari 2026 (10:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Bear McCreary, de componist achter de God of War-games uit 2018 en Ragnarök, zegt open te staan om zijn bijdrage aan de franchise voort te zetten — ook richting de aankomende tv-adaptatie. Eerder voelde hij zijn werk aan God of War “af”, maar nu geeft hij aan dat hij bereid is daarop voort te bouwen als zich een kans voordoet.

De tv-serie wordt ontwikkeld door Sony Pictures Television en PlayStation Productions en verschijnt op Prime Video onder leiding van Battlestar Galactica‑maker Ronald D. Moore. Het verhaal volgt Kratos en Atreus op hun tocht naar de hoogste top van de negen rijken om de as van hun overleden vrouw en moeder te verstrooien.

McCreary benadrukt dat componeren voor games wezenlijk anders is dan voor film of tv vanwege de interactieve beleving. Bij Ragnarök hanteerde zijn team bijvoorbeeld een “do no harm to melody”-principe: themamuziek past dynamisch aan op prestaties en partnerschappen in de game, een technisch ingewikkelde aanpak die duizenden uren werk vergde. Hij zegt trots te zijn op de diepgang die hij en het team in de soundscapes van de games hebben gelegd en merkt dat hij bij elke afsluiting al bedenkt wat er “de volgende keer” beter kan.

Naast grote franchises als Lord of the Rings, Halo, Star Wars en Marvel spreekt McCreary ook zijn enthousiasme uit voor kleinere en experimentele titels. Hij zou graag muziek maken voor een ritmegame en noemt indie- en AA-games — en specifiek Stray, dat hij meerdere keren heeft uitgespeeld — als interessante projecten waar veel creativiteit zit.