God of War-creator: Sons of Sparta is saai en een belediging voor fans
In dit artikel:
David Jaffe, de bedenker van God of War, uit felle kritiek op de nieuwe side‑scrolling spin‑off God of War: Sons of Sparta. In een eerste YouTube‑video na ongeveer een uur speeltijd noemde hij de game “saai” en “een belediging” voor zowel fans als het originele team. Hij kocht de titel voor 30 dollar, vindt hem niet leuk en raadt hem af. Jaffe richt zijn pijlen ook op Sony: hij begrijpt niet waarom deze versie überhaupt is gemaakt en vergelijkt het met het misplaatsen van een iconisch personage in een oninteressante, uitgeklede context.
Zijn bezwaar is zowel inhoudelijk als technisch: personages stoppen constant om lange dialogen te voeren, waardoor de spelstroom hapert; het hoofdpersonage voelt volgens hem generiek en kinderachtig en de toon wijkt af van de ruwe, bloederige stijl waar veel fans om vroegen (hij noemt Blasphemous als voorbeeld van wat men had kunnen willen). Na nog eens drie uur spelen publiceerde hij een uitgebreide review van circa 30 minuten waarin hij klaagt over “verwarde visuele ruis” tijdens gevechten, grafische inconsistenties, een buggy en verwarrende interface, kinderachtige dialogen en matige voice‑acting. Zijn slotconclusie: de game is “niet klaar voor release.”
Sony Santa Monica verduidelijkte intussen dat de PlayStation Store‑vermelding “1‑2 spelers” geen volledige coöperatieve modus aangeeft, maar een na voltooiing vrij te spelen optie. Jaffe besluit fel: maak geen geliefde franchise onherkenbaar — volgens hem is dit “rommel” en beter te vermijden.