God of War Laufey onthuld met 20 minuten gameplay
In dit artikel:
Santa Monica Studio heeft tijdens de PlayStation State of Play van vannacht God of War Laufey onthuld: een nieuwe aflevering waarin je niet Kratos bestuurt maar zijn overleden vrouw Faye (Laufey the Just). De presentatie sloot af met meer dan twintig minuten onafgebroken gameplay waarin voor het eerst te zien is hoe Faye zich in actie beweegt en vecht.
De game begint direct na de openingsscène van God of War (2018), op het moment dat Kratos en Atreus Faye cremeren. In plaats van naar een normale afterlife te gaan, ontwaakt ze echter in de Everywhen — een soort samenkomstplek van goden uit allerlei mythologieën — en wordt al snel gevangen genomen door Sekmet (Egyptisch) en Begtse (Tibetaans). Belangrijk nieuw element: Santa Monica breekt met de eerdere focus op één pantheon. Verwacht ontmoetingen met goden uit Mongoolse, Aziatische, Egyptische en Tibetaanse tradities, waardoor de serie naar een veel breder mythologisch speelveld wordt getild.
Gameplay-wise is Faye duidelijk anders dan Kratos. Waar Kratos de brute, trage krachtpatser is, is Faye snel en wendbaar, met veel nadruk op luchtcombo’s en mobiliteit — elementen die deden denken aan oudere Griekse God of War-titels die de Noorse reboot had losgelaten. Haar voornaamste wapen is een zwaard verbonden aan een levend lint genaamd Rue (vertolkt door Perlina Lau). Ze krijgt daarnaast gezelschap van Phranque, een pratende, gelei-achtige kubus gespeeld door Jack Quaid; zowel narratief als in de strijd spelen deze metfiguren een actieve rol. In de demo zagen we combinaties met ribbon-whip-achtige aanvallen, vijanden wiens zielen worden gebruikt als wapens en spectaculaire finishers die qua impact niet onderdoen voor de iconische executies van Kratos.
Deborah Ann Woll keert terug als Faye; zij deed al stem- en motion-capturewerk in Ragnarok en neemt nu de hoofdrol voor haar rekening. Creatief blijft Cory Barlog betrokken als Head of Creative, terwijl Ariel Lawrence de game als Game Director leidt. Volgens het team is de ambitie een hybride ervaring te maken: de beweeglijkheid en luchtigheid van de Griekse era koppelen aan de wereldopbouw en karakterdrama van de Noorse trilogie.
Praktische zaken: er is nog geen releasedatum of zelfs geen window aangekondigd — Sony hanteert vooralsnog alleen “soon”. God of War Laufey wordt exclusief voor PlayStation 5 uitgebracht; een pc-versie werd niet genoemd. Gezien dat Santa Monica ook bezig is met remakes van de originele Griekse trilogie en er een live-action adaptatie bij Amazon Prime Video in de pijplijn zit, ligt een releasedatum in de tweede helft van dit, of eerder volgend, decennium voor de hand, maar dat blijft speculatie.
Kortom: Laufey zet de franchise in een nieuwe richting door Faye als speelbaar hoofdpersonage te presenteren, mythologieën veel breder te trekken en klassieke God of War-mobiliteit weer meer ruimte te geven — visueel en mechanisch volgens de reveal op hoog niveau, maar nog zonder concrete releasedatum.