God of War-studio spreekt zich uit over rol van Kratos in de toekomst, hij blijft centraal in de franchise
In dit artikel:
Santa Monica Studio benadrukt dat Kratos ondanks de focusverschuiving in de nieuwe game niet uit de God of War-franchise verdwijnt. Na de onthulling van God of War: Laufey — een titel waarin Faye, de moeder van Atreus, centraal staat — reageerden fans wisselend: lof voor de visuele stijl tegenover kritiek op eenvoudige gameplay in het begin en het wegtrekken van Kratos als hoofdpersonage. Studiohoofd Cory Barlog noemt de keuze voor Faye geen breuk maar een uitbreiding van de wereld; regisseur Ariel Lawrence voegt toe dat Kratos te belangrijk is om volledig buiten beeld te laten. Tijdens State of Play toonde Santa Monica een openingsscène waarin Kratos en Atreus Fayes lichaam cremeren, en Kratos duikt later kort weer op; zijn uiteindelijke rol is nog onduidelijk. Tegelijk werkt het team aan een remake van de originele Griekse God of War-trilogie, die zich nog in een vroeg stadium bevindt en zonder releasedatum is. De studio wil het universum verder verkennen met nieuwe perspectieven, terwijl Kratos een blijvende rol behoudt.