God Save Birmingham nieuwe dev diary beschikbaar
In dit artikel:
Kakao Games en ontwikkelaar Ocean Drive Studio hebben een tweede ontwikkelaarsupdate voor God Save Birmingham vrijgegeven waarin vooral het gevechtssysteem centraal staat. De video introduceert nieuwe botte wapens (zoals hamers en knotsen, en zelfs grove stukken vlees) en een verfijnd richtsysteem waarmee spelers gericht lichaamsdelen van zombies kunnen raken. Vijanden reageren verschillend afhankelijk van waar ze geraakt worden: een juiste zwaai met nieuwe snijdende wapens kan tot decapitatie leiden, terwijl lagere treffers benen kunnen doorsnijden en vijanden laten struikelen.
Daarnaast toont de studio vroege bouw- en duurzaamheidssystemen, waarmee grotere objecten kapot te maken zijn en spelers structuren kunnen neerzetten zoals vuurplekken, barricades, deuren en grendels. Het team heeft ook dieperliggende gezondheidssystemen toegevoegd (met ziekte en verwondingen), een nieuw gidssysteem, craftingmogelijkheden en specifieke animaties per mechaniek.
Creatieve directeur Hyeonseong Cha benadrukt dat feedback van pre-alpha testers cruciaal was voor de ontwikkeling. De Closed Alpha Test liep in fases; fase 1 vond recent plaats en fase 2 loopt van 26 februari tot en met 2 maart 2026, waarbij nieuwe en eerdere testers uitgenodigd zijn om de vernieuwingen te proberen.