Grand Theft Auto VI bevat dynamisch weer
In dit artikel:
Grand Theft Auto VI krijgt volgens een preview van Game Informer de grootste en meest gedetailleerde map die Rockstar Games ooit heeft gemaakt. Leonida, de fictieve versie van Florida, is ongeveer twee keer zo groot als de map van Grand Theft Auto V en bestaat uit zes hoofdregio’s: Vice City, de Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia en Mount Kalaga National Park. Die gebieden zijn gebaseerd op uiteenlopende landschappen en plaatsen in Florida, van het op Miami geïnspireerde stedelijke Vice City en de moerassen van de Everglades tot vervallen toeristenoorden, industriegebieden en natuurparken.
Een belangrijk onderdeel is het vernieuwde weersysteem. Dynamische wolken trekken over de kaart en veroorzaken lokaal verschillende weersomstandigheden. Zo kan het in het ene gebied zonnig zijn terwijl elders een zware bui losbarst. Rockstar wil daarmee het onvoorspelbare weer van Florida nabootsen, inclusief tropische regen, bliksem en felle zon. Tijdens stormen stroomt er volgens de preview water van daken en lantaarnpalen. Rockstar heeft nog niet bekendgemaakt hoe vaak het weer verandert of welke invloed het op de gameplay krijgt.
De wereld moet bovendien veel levendiger en samenhangender aanvoelen door het grote aantal uitgewerkte interieurs, straten en gebouwen. In totaal bevat Leonida volgens Rockstar ongeveer 170 diersoorten, waaronder vogels, landzoogdieren, haaien, walvissen en kwallen. Naast het hoofdverhaal zijn activiteiten voorzien zoals basejumpen, biljarten, kajakken, minigolf, duiken, races, airboattochten en jetskiën.
Vandaag Inside: Johan Derksen heeft zich 'ontzettend gestoord' aan de NOS/NPO: 'Ik vind het een soort discriminatie!'