Grand Theft Auto VI in nieuwe info en beelden
In dit artikel:
In aanloop naar de release van Grand Theft Auto VI heeft Rockstar nieuwe details gedeeld over de wereld, gameplay en het verhaal. De soundtrack *Grand Theft Auto VI: Original Score*, gemaakt door het Franse, Grammy-winnende duo Justice, verschijnt vanaf 11 december op streamingdiensten en als dubbel-cd en driedubbel-lp. De plaat telt dertig nummers, waaronder “Pusher”, een samenwerking met Gesaffelstein.
De map van de fictieve staat Leonida wordt volgens Rockstar bijna net zo groot als de speelbare gebieden van Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 samen. De studio benadrukt dat vooral de invulling belangrijk is: locaties zijn gedetailleerd uitgewerkt en interieurs weerspiegelen het leven van niet-speelbare personages. Zo bevatte een woning persoonlijke foto’s en sporen van een hond die in huis had huisgehouden. Zulke omgevingen beïnvloeden ook de reacties van hoofdpersonages Jason en Lucia.
Honden kunnen bovendien reageren op het gedrag van de speler. In een demonstratie werd Jason door een Duitse herder achtervolgd nadat hij de eigenaar en diens hond te lang had aangekeken. NPC’s reageren daarbij op factoren zoals Jasons temperament, agressie, locatie en eerdere waarnemingen. Leonida krijgt daarnaast een volwaardig bus- en treinnetwerk met vaste dienstregelingen. Spelers kunnen deze vervoersmiddelen daardoor daadwerkelijk gebruiken, in plaats van ze alleen te kapen of eindeloos te zien rondrijden.
Rockstar lichtte ook het centrale doel van Jason en Lucia toe. De twee willen uiteindelijk ontsnappen aan de criminele wereld, ook al blijft geld een belangrijke drijfveer. Hun ambities en relatie lijken belangrijker dan het najagen van macht. Tot slot verschenen nieuwe beelden in een aflevering van *South Park*, waarin op typische wijze hondenpoep centraal stond, plus twaalf nieuwe screenshots van de game.
Vandaag Inside: Wilfred Genee over opnames nieuw programma met Bas Nijhuis: ‘Ik kon niet meer stoppen met lachen!’