Grote PlayStation games komen niet meer naar de PC
In dit artikel:
Sony draait terug naar console-exclusiviteit: grote verhalende PlayStation-titels zullen voortaan niet meer naar pc komen. Bloomberg-journalist Jason Schreier bevestigde dat CEO Hermen Hulst tijdens een recente interne bijeenkomst deze koers heeft bekrachtigd. Eerder dit jaar meldde Bloomberg al dat PlayStation minder singleplayer-ports naar pc wilde uitbrengen; de nieuwe bevestiging maakt die strategie formeel.
De verandering betekent dat toekomstige grote singleplayergames alleen op PlayStation-consoles verschijnen, terwijl multiplayertitels wél voor zowel PlayStation 5 als pc blijven verschijnen. Als direct gevolg zullen aangekondigde titels zoals Wolverine (uitkomst dit jaar) en Intergalactic: The Heretic Prophecy niet op pc verschijnen; over sommige door PlayStation uitgegeven releases zoals Kena: Scars of Kosmora bestaat nog onduidelijkheid. Opvallend is dat Death Stranding 2 kort na Schreiers bericht wél op pc uitkwam.
Als redenen worden lage verkoopcijfers op pc en angst voor “uitdunning” van het PlayStation-merk genoemd: door ports zouden spelers minder reden hebben om een PlayStation-console aan te schaffen. De stap markeert een duidelijke opportuniteitsverschuiving na jaren waarin Sony steeds vaker populaire singleplayerhits naar de pc bracht (denk aan eerdere ports van grote titels).
Voor pc-gamers betekent dit minder toegang tot toekomstige grote PlayStation-verhalen, en voor Sony is het een poging exclusiviteit te gebruiken om de meerwaarde van de PlayStation-ecosysteem te beschermen. De keuze kan de relatie met pc-spelers en de commerciële opbrengsten per titel beïnvloeden, maar moet vooral gezien worden als een strategische heroriëntatie richting console-eigendom van kernfranchises.