Ground Zero Hero
In dit artikel:
Ground Zero Hero is een opvallende roguelite en bullet-heaven-game die zich afspeelt in een radioactieve woestenij vol gemuteerde wezens. De speler beweegt automatisch schietend door korte runs, verzamelt slijm om tijdens een poging te levelen en moet uiteindelijk 10.000 vijanden vernietigen. Overdag kunnen onder meer geld, snoep en kluizen worden verzameld; zodra de nacht valt, worden de vijanden agressiever en moet de speler schuilen in een vault.
De game onderscheidt zich vooral door de grote hoeveelheid bizarre power-ups en mutaties. Zo zijn er onder meer een koe als wapen, ooglasers, vuurballen, een extra been, explosieve eieren en een vogel die vijanden aanvalt. Daarnaast zijn er permanente upgrades voor onder meer gezondheid, snelheid, explosies en kritieke treffers. Nieuwe maps, vijanden, missies en mutaties worden geleidelijk vrijgespeeld, wat de korte runs verslavend houdt.
De stijl is bewust excentriek, met onder meer dansende krokodillen, boksende kangoeroes en een feeënkoningin die vijanden met een explosieve scheet uitschakelt. De verzorgde graphics, animaties, sfeervolle levels en stabiele prestaties, ook op minder krachtige pc’s, versterken de indruk dat de ontwikkelaar veel aandacht aan het spel heeft besteed.
Hoewel het dag-nachtritme en de mutaties na verloop van tijd minder vernieuwend aanvoelen, zorgen de vrij te spelen content en de snelle voortgang voor voldoende motivatie om door te spelen. Na ongeveer vijf uur bereikt de speler level vier van in totaal nog een eindplaneet. De conclusie is dat Ground Zero Hero weinig revolutionair vernieuwt, maar wel een van de sterkere en meest vermakelijke bullet-heaven-games van dit moment is.
De Oranjezomer: Wat vindt De Oranjezomer-tafel van de Renaissanceschool van Forum voor Democratie?