Grove Street Games reageert eindelijk op de kritiek rond GTA Trilogy: The Definitive Edition
In dit artikel:
Thomas Williamson, de topman van Grove Street Games, heeft na bijna vijf jaar voor het eerst uitgebreid gereageerd op de felle kritiek op Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. In het interview erkent hij dat de remasters van GTA III, Vice City en San Andreas bij hun lancering in 2021 grote fouten bevatten, zoals bugs, vreemde personages, missende muziek en slordige tekst op straatnaamborden. Volgens hem waren de klachten van spelers daarom grotendeels terecht.
Tegelijk vindt Williamson dat niet alle schuld bij zijn studio ligt. Hij suggereert dat keuzes hoger in de organisatie de problemen tijdens de uitgave hebben verergerd, zonder daar namen aan te verbinden. Ook benadrukt hij dat de publieke discussie het volledige plaatje niet liet zien: intern zouden de games alsnog door veel spelers zijn gespeeld en gewaardeerd, terwijl latere updates en verbeteringen ook naar de console- en pc-versies zijn doorgevoerd. De release via Netflix zorgde bovendien voor nieuwe downloads.
Williamson zegt wel te begrijpen dat veel fans meer hadden verwacht van zulke iconische games. Volgens hem is een echt overtuigende remake van deze klassiekers alleen haalbaar als Rockstar North die zelf maakt. Grove Street Games werkt inmiddels aan een nieuw project, Beastlink, een multiplayergame met een kaiju-thema.
Het Oranje Café: Ronald Koeman jr. reageert op harde vragen Valentijn Driessen aan zijn vader: 'Geen respect, man!'