GTA 6 blijkt al sinds 2015 in ontwikkeling te zijn

maandag, 31 augustus 2026 (11:48) - Stargamers

In dit artikel:

Rockstar North werkt volgens co-studiohoofd Rob Nelson al sinds 2015 aan Grand Theft Auto 6. Dat betekent niet dat de volledige productie toen al was gestart: het grootste deel van het team ging volgens hem pas na de afronding van Red Dead Redemption 2 in 2018 aan de game werken.

In een interview met Trois Couleurs vertelde Nelson dat de lange ontwikkelcyclus gevolgen heeft voor de manier waarop Rockstar actuele en maatschappelijke onderwerpen verwerkt. Ideeën kunnen jaren voor de release worden bedacht, waardoor onderwerpen tegen die tijd hun relevantie kunnen verliezen. De studio kiest daarom vooral thema’s die langer meegaan. Satire blijft belangrijk, maar moet passen bij het verhaal en de wereld van de game.

GTA 6 speelt zich af in een moderne versie van Vice City, in de fictieve staat Leonida. Rockstar ontwikkelde nieuwe technologie om de grote verscheidenheid aan inwoners, levensstijlen en persoonlijkheden geloofwaardig vorm te geven. Ook kleding moet aanwijzingen geven over iemands karakter en achtergrond. De studio wil zo een wereld creëren die niet alleen groot is, maar ook voortdurend in beweging lijkt.

Volgens de aangehaalde informatie wordt de game bovendien zeer omvangrijk. Nelson zou tijdens een speelsessie minstens 80 uur nodig hebben gehad om alles uit te spelen. De speelwereld zou naar schatting ongeveer drie keer groter zijn dan die van Red Dead Redemption 2 en spelers laten reizen over land én onder water. Het is nog onduidelijk hoeveel daarvan nodig is voor het hoofdverhaal.

Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De Standard Edition kost 79,99 euro.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Estavana Polman stellig over babynaam In de Wandelgangen: ‘Dat wordt het niet…’