GTA 6-directielid: elke kamer in de game is met de hand gemaakt
In dit artikel:
De recente, bijna 27 minuten durende Extended Look van Grand Theft Auto 6 laat volgens Rockstar Games slechts een deel zien van de omvang en detaillering van de game. De wereld van GTA 6 zou ongeveer drie keer zo groot zijn als het speelbare gebied van Red Dead Redemption 2 en speelt zich af in Vice City en de bredere regio Leonida.
Rockstar North-co-hoofd Aaron Garbut vertelde aan The New York Times dat de studio veel aandacht besteedde aan de omgeving. Zo ontwierp de vestiging in Los Angeles de artistieke stijl van iedere NPC en is volgens Garbut elke kamer handmatig samengesteld. Ontwikkelaars bepaalden onder meer wie er woont, welke spullen aanwezig zijn, wat bewoners drinken en welke foto’s, tatoeages en sporen van dagelijks leven zichtbaar zijn. Het is nog niet bekend hoeveel van deze kamers en gebouwen spelers daadwerkelijk kunnen betreden.
Naast het hoofdverhaal moeten optionele doelen, activiteiten en vrij rondzwerven spelers lang bezighouden. Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november voor de PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Volgens berichten ondersteunt de game bij de release mogelijk alleen 30 beelden per seconde; Rockstar onderzoekt naar verluidt nog of 60 fps haalbaar is.
Vandaag Inside: Johan Derksen kritisch op tv-optreden Mona Keijzer: ‘Ik ben fan van haar, maar…’