GTA 6 draait op 30 FPS en Vice City is 3x groter dan de map van Red Dead Redemption 2
In dit artikel:
GTA 6 draait volgens een bezoekende YouTuber voorlopig op 30 frames per seconde op consoles. Tijdens een bezoek aan Rockstar North zou Rob Nelson, hoofd ontwikkelingszaken en mede-directeur van de studio, hebben gezegd dat de game in de huidige ontwikkelingsfase op 30 fps draait. Het is nog niet bekend of bij de release of later een prestatiemodus met 60 fps beschikbaar komt, bijvoorbeeld op de krachtigere PlayStation 5 Pro. Ook over resolutie en functies zoals ray tracing zijn nog geen details gedeeld.
Daarmee lijkt 30 fps bij de lancering waarschijnlijk, net als eerder bij GTA V en Red Dead Redemption 2. Een pc-versie kan mogelijk hogere beeldsnelheden bieden, maar Rockstar heeft die nog niet aangekondigd; eerdere pc-versies verschenen ongeveer een jaar na de consoleversies.
Een andere YouTuber meldt na een bezoek aan Rockstar dat de open wereld, geïnspireerd door Miami, ongeveer twee keer groter is dan die van GTA V en drie keer groter dan die van Red Dead Redemption 2. GTA 6 is volgens het artikel vooruit te bestellen voor de PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De standaardversie kost 80 euro, de Deluxe Edition 100 euro. De geplande releasedatum is 19 november 2026. Een versie voor pc of Nintendo Switch 2 is niet aangekondigd.
Vandaag Inside: Wilfred, Merel en Dave gaan voor prankcall In de Wandelgangen en bellen Bas Nijhuis en Chris Woerts