GTA 6 fans zijn verdeeld over de bevestiging dat de game 30fps is
In dit artikel:
De bevestiging dat GTA 6 op consoles op 30 frames per seconde draait, leidt tot verdeeldheid onder fans. Sommige spelers accepteren de lagere framerate omdat Rockstar daarmee een zeer gedetailleerde wereld kan bouwen met veel NPC’s, complexe kunstmatige intelligentie, verkeer en willekeurige gebeurtenissen. Volgens hen zou een hogere framerate waarschijnlijk ten koste gaan van die systemen, mede door beperkingen van de CPU in de PS5 en Xbox Series X/S. Zolang de framerate stabiel blijft en de inputvertraging beperkt is, vinden zij 30 fps vergelijkbaar met de ervaring van Red Dead Redemption 2.
Andere fans zijn juist bijzonder teleurgesteld, vooral bezitters van de duurdere PS5 Pro. Zij hadden een grotere technische sprong verwacht, maar krijgen volgens de huidige informatie vooral verbeteringen zoals raytraced schaduwen en PSSR, zonder 60 fps. Het lijkt bovendien niet waarschijnlijk dat GTA 6 bij de release een speciale prestatiemodus krijgt. Sommigen rekenen daarom op een verbeterde PS6-versie of wachten op de pc-versie, die volgens geruchten begin 2027 verschijnt en hogere framerates mogelijk maakt. Rockstar heeft die pc-versie nog niet bevestigd.
Vandaag Inside: Johan Derksen vertelt heerlijke Sinterklaas-anekdote: 'We waren te laat bij de kledingverhuur...'