GTA 6 had mogelijk jaren eerder kunnen verschijnen, maar Rockstar koos voor Red Dead Redemption 2
In dit artikel:
Rockstar Games wilde GTA 6 oorspronkelijk gelijktijdig met Red Dead Redemption 2 ontwikkelen, maar besloot uiteindelijk de volledige aandacht op de western te richten. Volgens voormalig topman Rob Nelson heeft GTA 6 daardoor juist kunnen profiteren van technologie en systemen die voor Red Dead Redemption 2 zijn gebouwd, waaronder de manier waarop spelers met NPC’s communiceren. Een gelijktijdige ontwikkeling had mogelijk tot een eerdere release geleid, maar dat blijft speculatie.
Hoewel Rockstar al vanaf 2014 onderzoek deed naar GTA 6 en medewerkers onder meer Florida bezochten voor inspiratie, lag er pas eind 2019 een eerste raamwerk voor het verhaal. De game was dus ook na de release van Red Dead Redemption 2 nog lang niet uitgewerkt. De aanvankelijk aangekondigde release in 2025 werd meerdere keren uitgesteld. Volgens hoofd publishing Jennifer Kolbe reageerde Take-Two-topman Strauss Zelnick eerst ongelovig op een nieuw uitstel, maar accepteerde hij de uitleg uiteindelijk.
De ontwikkeling werd bemoeilijkt door snelle personeelsgroei, meerdere lekken, lagere productiviteit tijdens de coronapandemie en veranderingen binnen Rockstar. De studio zegt inmiddels dat toekomstige games niet opnieuw acht jaar op zich moeten laten wachten. Voorlopig blijft de aandacht gericht op GTA 6, dat op 19 november moet verschijnen. Welke game daarna volgt, is nog onbekend; een nieuwe Red Dead Redemption wordt vaak genoemd.
Vandaag Inside: Johan Derksen blikt vooruit op zaak-Jhon van Beukering: 'Dat wordt interessant!'