GTA 6 had volgens analist $200 moeten kosten: "Rockstar vraagt veel te weinig voor deze game"
In dit artikel:
Rockstar krijgt kritiek en lof tegelijk rond GTA 6: analist Ben Thompson vindt dat de game, waaraan volgens hem meer dan tien jaar door duizenden mensen is gewerkt, gerust 200 dollar had mogen kosten. Hij noemt de huidige adviesprijs van 80 euro voor de standaardeditie veel te laag voor een project van deze schaal en ziet GTA 6 als het hoogtepunt van AAA-ontwikkeling, nog grotendeels gemaakt vóór de opkomst van AI-tools.
De discussie ontstond nadat Rockstar Games en Take-Two Interactive de pre-orders openden en de prijzen bekendmaakten: 80 euro voor de basisversie en 100 euro voor de Deluxe Edition. Thompson zei in een gesprek met TBPN dat een prijs van 200 dollar volgens hem verdedigbaar zou zijn geweest, juist vanwege de omvang en de lange ontwikkeltijd van de game.
Daarnaast reageerde voormalig Rockstar-producer John Ricchio op het ontbreken van een pc-versie bij de eerste aankondiging. Volgens hem is dat geen anti-pc-keuze, maar een bewuste ontwikkelstrategie: Rockstar zou eerst optimaliseren voor de technische grenzen van PlayStation 5 en Xbox Series S/X, om daarna eventueel een betere pc-versie te kunnen bouwen. GTA 6 staat gepland voor 19 november 2026 en verschijnt eerst alleen op consoles.
Vandaag Inside Oranje: Dit strijken de scheidsrechter en de VAR op tijdens het WK