GTA 6 heeft een compleet team dat alleen de gesprekken van voorbijgangers schrijft
In dit artikel:
Rockstar Games behandelt de gesprekken van voorbijgangers in Grand Theft Auto 6 niet als onbelangrijke achtergrondruis. Volgens Rupert Humphries, senior vicepresident narrative, werkt een gespecialiseerd schrijversteam aan dialogen voor mensen op straat in Los Angeles. Dat team werkt samen met reclame- en comedyschrijvers in New York, Los Angeles en Londen om de stad geloofwaardig en humoristisch tot leven te brengen.
Open-wereldschrijfdirecteur James Horton zegt dat Rockstar bewust middelen vrijmaakt voor zulke kleine details. Spelers moeten tijdens een drukke straatrace tientallen flarden van gesprekken horen, maar ook kunnen stoppen om één gesprek volledig overtuigend te volgen. Daarom maakt de game volgens Horton nauwelijks onderscheid tussen voor- en achtergrondpersonages: iedereen die de speler ontmoet, heeft een eigen verhaal.
Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S en wordt naar verwachting een van de grootste gamelanceringen ooit. Retailers waarschuwen mogelijk voor schaarste aan consoles rond de release, maar tekorten zijn niet bevestigd. Voorbestellingen lijken volgens berichtgeving vooral naar de PS5-versie te gaan. Xbox zegt dat zijn aandeel overeenkomt met het eigen aandeel in de consolemarkt. Een pc-versie is nog niet aangekondigd; over een mogelijke versie voor de Switch 2 is nog geen besluit bekend.
Vandaag Inside: Tina Nijkamp gaat In de Wandelgangen verder in op uitspraken Angela de Jong: 'Dat vind ik jammer...'