GTA 6 heeft een verborgen grens: ga je te ver, dan breekt je criminaliteitsmeter
In dit artikel:
GTA 6 krijgt volgens informatie van TGG en Rockstar een dynamisch criminal profile met vier zichtbare niveaus: Professional, Aggressive, Violent en Psycho. Daarnaast is er een verborgen vijfde toestand die kan barsten en uiteindelijk volledig breken wanneer spelers tijdens hun playthrough structureel alle grenzen overschrijden. Dat is moeilijk te bereiken; daarna beoordeelt de game hun acties niet langer, omdat ze het systeem kennelijk bewust negeren.
Het profiel kijkt niet alleen naar het aantal doden, maar vooral naar de context. Iemand neerschieten tijdens een overval kan gerechtvaardigd zijn als die persoon terugschiet, terwijl het zonder aanleiding doden van een weerloze winkelmedewerker het profiel richting Psycho duwt. Spelers kunnen het systeem bovendien negeren en meldingen uitschakelen. Jason en Lucia hebben elk een eigen profiel, waardoor ze verschillend gespeeld kunnen worden.
Nog onduidelijk is hoeveel invloed het criminal profile op het verhaal of het einde krijgt. GTA 6 bevat daarnaast een systeem dat de romantische relatie tussen Jason en Lucia volgt. Hoe diep deze systemen ingrijpen, moet nog blijken, maar ze kunnen de game tot een bijzonder uitgebreide roleplaying-ervaring maken.
Vandaag Inside: In de Wandelgangen: Cesar Zuiderwijk verklapt per ongeluk geheime afspraak met Wilfred Genee