GTA 6 krijgt de grootste en meest complexe open wereld van Rockstar ooit

donderdag, 27 augustus 2026 (21:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Rockstar heeft in een interview met IGN een eerste, zij het vaag antwoord gegeven op de vraag hoe groot de wereld van GTA 6 wordt. Volgens Phil Nelson wordt Leonida, de fictieve staat waarin de game zich afspeelt, “groot, heel groot”. De studio wil een wereld maken die groter, diepgaander, dichter bevolkt en complexer is dan al zijn eerdere spelwerelden.

Net als in Red Dead Redemption 2 moeten spelers veel ontdekkingen zelf doen. Rockstar wil niet alles markeren met opdrachten, iconen of kaartdoelen, maar spelers juist belonen wanneer ze van de gebaande paden afwijken en de omgeving verkennen. Gebeurtenissen en onverwachte ontmoetingen moeten hen daarbij voortdurend afleiden.

De kracht en het extra geheugen van de huidige generatie consoles geven Rockstar meer mogelijkheden dan bij Red Dead Redemption 2 op de PlayStation 4 en Xbox One. Zo bevat Leonida meer variatie in de lichaamslengtes en -vormen van personages. Een nieuw systeem past animaties tijdens het spelen dynamisch aan, zodat verschillende personages geloofwaardig kunnen vechten, voertuigen instappen en met de omgeving omgaan.

Hoeveel vierkante kilometer de map precies beslaat, heeft Rockstar nog niet bekendgemaakt.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen waarschuwt Mona Keijzer: 'Dát is het gevaar!'