GTA 6 krijgt geavanceerd weersysteem met realistische stormen en orkanen
In dit artikel:
Grand Theft Auto 6 krijgt volgens Game Informer, dat zich baseert op informatie van Rockstar, een veel uitgebreider dynamisch weersysteem dan zijn voorgangers. Bewegende stormsystemen kunnen ervoor zorgen dat het in het ene deel van de fictieve staat Leonida regent, terwijl het elders droog blijft.
Owen Shepherd, vicepresident art voor belichting en rendering bij Rockstar, zegt dat regen onder geschikte lichtomstandigheden realistische regenbogen oplevert. Na een bui blijven de grond en wegen nat en kunnen plassen blijven liggen. Het spel bevat ook tropische stormen en orkanen, met zware bewolking, harde wind, veel regen, donder en bliksem.
Nog onduidelijk is hoe sterk dit weer de gameplay beïnvloedt. Stormen zouden bijvoorbeeld gevolgen kunnen hebben voor politieachtervolgingen, rijgedrag, vliegmissies en het verhaal. Ook is niet bekend hoe inwoners en bedrijven reageren, bijvoorbeeld door drukke straten of eerder sluitende winkels. Rockstar lijkt het weersysteem nauw met de wereld te willen verbinden.
GTA 6 verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Na meerdere uitstelmomenten lijkt de release volgens de berichtgeving op schema te liggen.
Vandaag Inside: Dave Maasland over ShinyHunters-verdachte Pepijn van der S.: 'Ik stoor me aan die berichtgeving'