GTA 6 krijgt RPG-mechanics zoals eten, sporten en meer
In dit artikel:
Rockstar heeft de eerste gameplaydetails van Grand Theft Auto 6 bevestigd. De game krijgt meer RPG-elementen, vergelijkbaar met Grand Theft Auto: San Andreas. Spelers kunnen vermoedelijk eigenschappen als conditie en kracht ontwikkelen via activiteiten, voortbouwend op het statistiekensysteem uit GTA 5.
Ook bevat GTA 6 een socialmedia-feed waarin spelers kunnen scrollen. Het wisselen tussen de hoofdpersonages Jason en Lucia keert terug, waarbij zij samen kunnen optrekken of afzonderlijk hun gang kunnen gaan. Volgens een teaser van Dazed vormt hun relatie een belangrijk onderdeel van het verhaal en krijgen spelerskeuzes mogelijk veel ingrijpendere gevolgen dan het eer-systeem in Red Dead Redemption. Dat kan wijzen op een relatiemeter die bepaalt hoe de personages tegenover elkaar staan.
Rob Nelson, medehoofd van Rockstar North, zegt dat de studio eerdere games kritisch heeft geƫvalueerd en systemen verder wil uitwerken op basis van wat beter kon. Fans krijgen tijdens een uitgebreide presentatie meer beelden te zien. Die wordt morgen om 21.00 uur Nederlandse tijd op Netflix uitgezonden; de YouTube-versie volgt zes uur later. GTA 6 verschijnt op 19 november voor Xbox Series X|S en PlayStation 5.
Vandaag Inside: Albert Verlinde weet meer over reddingsactie Carrie op Vrijdag: 'Wordt voor de helft betaald door...'